Falco Software
Тел.:
E-Mail: falcoware@gmail.com
Мои сайты: http://www.3dgame3d.com, https://www.falcoware.com,
http://falcogames.com
СВОДКА: |
Программист
/ Аналитик с десятилетним опытом работы и солидным опытом в области
аналитики, проектирования, разработки и реализации среды, основанной на Windows (C / C + +), моделирования данных,
объектно-ориентированного моделирования и дизайна. Полный жизненный цикл
системы на практике: кодирование, тестирование, настройка производительности,
установки, документации, обучения конечных пользователей. |
ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ: |
Windows 95/98/NT/2000/2003/XP/Vista, MS-DOS, UDP,
TCP/IP, FTP, MFC, ATL, COM,Watcom C++, Microsoft
Visual C++, .Net, Visual Basic, Delphi, Intel Assembler, Stingray OT6.0,
OG7.0; 3DS MAX SDK; SQL, ODBC, CodeBase 6.5, OLE;
PHP. Adobe
SDK, OpenSceneGraph; nVidia
SDK; |
ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ: |
C, C++, C#, Java, HTML, PHP, Delphi, Assembler. |
ОПЫТ: |
|
09/2011 – по настоящее время. Работа с проектом Чикаго. |
3D Unity3D Web проект онлайн магазина. |
2006-2010 – В настоящее время. Директор – Программист - Менеджер. Компания Falco Software. Своя Компания. |
Разработано
около 40 инструментов и игр. Управление работой 4 человек: Программисты,
дезайнеры и тех.писатели. www.falcoware.com |
12/2007 - В настоящее время. Программист
– Менеджер. |
Разработка
3D Редактора. Индия, Ченнай. Реализация функциональных карт, подобных Google.
США. |
8/2006 – 12/2007. Программист –
Менеджер. Компания Falco Software. Коллорито БВ. |
Программирование
и управление продуктами компании Falco Software: Falco
Icon
Studio
(Создание, модификация и экспорт иконок в различных
форматах) и Falco Auto Image (обработка
изображений в программе). www.falcoware.com Коллорито БВ: Визуализация Spectramap
(3D просмотрщик и анализатор данных) www.spectramap.com |
5/2006 –
8/2006. Программист.
Компания SoftLogicGroup. Москва. |
Программирование
программы для захвата, редактирования, сохранения изображения с диска, WEB-камеры, E-Pad подписчика,
сканера. Пользователь может обрезать, поворачивать, настраивать изображения и
сохранять их на диск. www.SoftLogicGroup.com |
11/2004 – 5/2006. Инженер поддержки. F5 Сетевая компания. Сан Хосе. США. |
поддержка
больших сетевых системных интернет продуктов. PHP, MySQL,
Java, JavaScript, ATL, C + +, TCP / IP, Unix, Wmware,
Perl. www.F5.com |
9/2003 – 11/2004. Программист. Цифровая система
безопасности, Москва,
Россия. |
Разработка
программного обеспечения системы безопасности для карт видеозахвата.
Видео кодеки, AVI, JPG чтение/запись. Direct Show выход. Детекторы движения. www.dssl.ru |
6/2003 – 9/2003. Программист. Компания 3DGame3D. Своя компания. |
Pacman3D,
Killer3D игры. 3D OpenGL игры с анимацией. MIDI-музыка. Shareware
версия. Можете испытать ее и купить: http://www.3dgame3d.com |
5/2003 – 6/2003. Программист. Компания 3DGame3D. Своя компания. |
Шахматы.
3D OpenGL игра с анимацией. MIDI-музыка, игра с оппонентом через Интернет,
вращения, 3 режима мощности компьютеров. Shareware версия. Можете испытать ее
и купить: http://www.3dgame3d.com |
2/2003 –
6/2003. Программист. After The Hype Company. Бельгия, Гент. |
Интернет
приложение для скачивания новостей для сайта www.looknmeet.com. Приложение
загружает новости с сайта и показывает, когда пользователь хочет или когда Internet Explorer открыт.
Установка с HTTP-страницы с помощью ATL элемента управления ActiveX, который загружает установщика, распаковывает его
и запускает установщика, сохраняет в реестре всю информацию со страницы,
делает иконы и меню в Internet Explorer,
создает меню в "Пуске" Windows. Потом сохраняет приложение в Program
Files и запускает его. |
10/2002 -
4/2003. Програмист. Компания ArtCenter. США. |
Game
project. Made: Landscape, Animation of heroes. |
9/2002 – 11/2002. Менеджер - Программист. Компания TechnoBusinessSolutions. США. |
Создание
музыки для исполнителей проекта. www.musicwinners.com |
10/2002 – 11/2002. Программист. Компания Coloritto Software. Нидерланды. |
Внедрение
веб-инструментов (OpenGL)
для визуализации пространства данных, презентации
и т.д. www.coloritto.com |
6/2002 – 10/2002 . Программист.
Американская Компания, Сан-Диего, Калифорния, США. |
Разработка WEB-3D-JEWEL-OPENGL просмотрщика. |
7/1999 – 8/2002. Менеджер – Программист ПО. Компания Coloritto, Амстердам. Нидерланды. |
Управление и программирование мощного программного комплекса бизнес-анализа компании. В комплексе: 1. Создание OpenGL интерактивных просмотрщиков анализа данных для статистики, использованные OLE, классы Stingray. Отличный инструмент для визуализации 3D-данных, вращения, преобразования, анимации, расчетов, манипуляций с цветом, современных инструментов. D4D (стерео) мод. 2. Простой OpenGL's статистический просмотрщик. 3. Динамическая модель программы финансового учета. Классов Stingray - OG7.0, OT, Adrock кода. Был реализован простой компилятор (как основные в Excel). Системы календаря, сетки, таблицы, функций, аккаунтов и т.д. 4. Инструмент базы данных использует SQL, ODBC, Sybase (CodeBase). Программа создает данные для 3D-визуализатора. Большая программа имеет Grid Stingray и использует таблицы в Excel (drag&drop) Статистика, вычисления. Я осуществлял здесь:. 1, частично 2 и 3. Понимание 4 части. |
4/2000 - 9/2000. Программист. Компания Bridges, Томск. |
Симулятор поезда. OpenGL графика. Был реализован оптимизированный движок. Железная дорога, поезда, реки, тоннели, мосты, небо и т.д. Любая конфигурация дороги и т.д. |
5/1999 - 10/1999. Программист. Friendship group, Томск. |
Параллельно
занимался игрой наподобие Quake II. Написал простой движок. Анимацию оружия.
Реализован интерфейс (Меню, панель игроков). Сохранение/Загрузка Демо и т. д. |
5/1999 - 8/1999. Программист. Friendship group, Томск. |
Разрабатывал
симулятор вождения. OpenGL просмотрщик,
показывающий сетку местности с некоторой хаотичности в высотах. Автомобиль,
который едет по поверхности с надлежащим креном, высотой и отклонением от
курса. С обнаружением противоречий, которые предотвращают вождение сквозь
препятствия. |
2/1999 - 4/1999. Программист. Friendship group, Томск. |
Разрабатывал
анимационное программное обеспечение для компьютерного моделирования скачек.
Создание получения данных плагинов 3D-Studio для
импорта изображений и данных о движении. Создание плагинов
для рисования гигантских ландшафтов, панорам, чтобы захватить фоновые изображения расположенные позади лошадей в DirectX в True Color
моде. Direct Sound программирование. Создано около 30
изображений перехода процедуры для реальных расчетов времени, таких как Fade In
/ Out, растворение, изменение текущего экрана через анимированные изображения
на другое, разные сдвиги. AVI истинный цвет экрана на
выходе ускорителя. |
7/1996 - 2/1998. Программист-Дезайнер. Morbid Imagination Laboratory, Томск. |
Разрабатывал
около 20 полезных инструментов для Autodesk 3DS4, 3DS MAX для рекламы. |
7/1995 – 7/1996. Программист. Томский университет автоматизированных
систем управления и радиоэлектроники. Департамент автоматизации
проектирования, Томск. |
Участвовал
в коммерческом проекте проектирования анимации и разработки количества плагинов для Autodesk 3D-Studio
4. Использовал объектно-ориентированные технологии со
множеством C + + классов. Смоделированные объекты для представления таких
объектов, как человеческие части (головы, одежда, губы), пейзажи, здания и
т.д. |
ОБРАЗОВАНИЕ: |
|
1991 - 1996. M. Sc. в области вычислительной техники. Томский университет автоматизированных систем
управления и радиоэлектроники. Томск, Россия |
|
ВЛАДЕНИЕ ЯЗЫКАМИ: Английский, Русский |
|